Second Life: un balance del 2007

El fundador de Second Life, Philip Rosedale, apareció hoy publicado en diversos medios de comunicación (ví­a la agencia DPA) realizando un balance general de lo que fue el 2007 para la compañí­a de realidad virtual. Con altura de miras, reconoce los problemas que les achacan sus crí­ticos y anuncia que ya están manos a la obra en ello. Mejorar la gráfica, minimizar las “caí­das” del sistema y en general, las limitaciones que han frenado el potencial de desarrollo de marketing. El principal desafí­o para el 2008 será generar capacidad para absorber el crecimiento de los usuarios e, indirectamente, terminar con el alto porcentaje de usuarios que entran a Second Life pero no regresan.

La nota, tal como la publicó Emol.com:

SAN FRANCISCO.- El mundo online de “Second Life” sigue estando “en sus inicios”, asegura su fundador, Philip Rosedale.

A pesar de la enorme atención mediática que recibió el año pasado, la empresa que administra el proyecto de “Second Life”, Linden Lab, sigue siendo comparativamente pequeña con 250 empleados.

Por eso, fue difí­cil manejar el vertiginoso ascenso de la cifra de usuarios: “Fue un trabajo enorme mantener ‘Second Life’ en funcionamiento”, dijo Rosedale a dpa en San Francisco

Este mundo tridimensional está online desde 2003, pero fue el año pasado que llamó la atención de un público más amplio.

Rosedale admitió que su empresa aún tiene algunos problemas técnicos por resolver. Se trata de reducir la cifra de caí­das, de mejorar la gráfica y de expandir la función de búsqueda, dijo.

“Las dificultades hicieron que algunas personas no se atrevieran a entrar a ‘Second Life’”, admitió.

El fundador de la empresa con sede en San Francisco destacó que el desarrollo de un entorno tridimensional de ese tipo es muy complejo. El equipo de desarrollo, integrado por 150 personas, ya logró algunas mejoras en los últimos meses.

“En el primer trimestre de 2008, reduciremos notablemente la cifra de caí­das”, anunció.

A pesar de que numerosas empresas están presentes ya en “Second Life”, Rosedale considera que la plataforma todaví­a es limitada como instrumento de marketing. “Por el momento, tenemos 200.000 usuarios por dí­a. Eso es un sector muy pequeño”.

Pero sí­ se puede utilizar ya como medio de comunicación. “Las empresas organizan encuentros y reúnen a personas de diferentes lugares del mundo”, explicó.

Además, ya hay cientos de universidades online. “Es posible hacer cursos allí­. Y no se trata sólo de un experimento”.

Rosedale se mostró convencido de que Internet en algunos años evolucionará hacia un mundo virtual. “Las páginas web con textos e imágenes, sin embargo, seguirán siendo importantes”. Probablemente, estén situadas en forma de ventanas en un entorno tridimensional.

Un mundo virtual como ese, sin embargo, no consistirá en un único sistema cerrado como “Second Life”, sino de una una infinidad de plataformas en 3-D.

Por eso es necesario crear estandares abiertos, para que, por ejemplo, los usuarios se
puedan llevar su “avatar” (su alter ego en Internet) a otro sitio, señaló.

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