La innovación no vendrá desde las Universidades ni desde el Estado

Una potente entrevista a Andrés Durí¡n, arquitecto, explorador tecnolí³gico y compañero de ruta en mi viaje al foro LatinAsiaBiz en Singapur el mes pasado. Les invito a revisarla y empaparse del nuevo espí­ritu que necesitamos como paí­s de cara al siglo XXI.

La innovacií³n no vendrí¡ desde las Universidades ni desde el Estado. Con ese crudo diagní³stico el arquitecto penquista Andrés Durí¡n asume que el discurso de emprendimiento no puede esperar mí¡s y que es imperativo actuar ahora ya. ” O nos quedamos en la queja o intentais hacer algo. Ya no me creo el cuento de que v a venir el Estado a decirnos “mira como ustedes son tan talentosos les vamos a dar unos recursos para innovar”, entonces debemos actuar desde la empresa.” expresa.

Con esa lí³gica es que desde hace algunos años se decidií³ a actuar. Y alejado del prototipo del arquitecto tradicional optí³ por la innovacií³n tecnolí³gica como ví­a de emprendimiento, decisií³n que en sus palabras le ha servido para derribar fronteras y autodefinirse como un permanente explorador electrí³nico.

Viaje al Futuro
Para alimentar sus sueños hace alguna semanas recibií³ un estí­mulo , que sin í¡nimo de exagerar dice , le cambií³ la vida. El regalo llegí³ de la mano de la Cancillerí¡i con una invitacií³n a participar de un viaje a Singapur.

“Fui invitado junto a otros dos chilenos que tienen emprendimientos tecnolí³gicos de innovacií³n para participar en el Foro Asia Latin Biz en Singapur” cuenta Durí¡n. La ciudad fasciní³ al arquitecto ” Ellos tienen un proyecto para el 2015 donde se propusieron ser la primera ciudad hiperconectada del mundo y para eso hay una vision compartida entre las agendas público y privada.”

Pero del seminario no participaron mucho, por no decir nada.” A poco andar del encuentro nos dimos cuenta que no tení­amos mucho que hacer en el foro, eramos tres empresarios de tecnologí­as en Singapur y estabamos en un encuentro donde se hablaba de Petrí³leo, Harina de pescado y Salmones”,señala.

Entonces comprendio que en realidad la Embajada de Chile en Singapur habí­a tenido una visií³n bastante osada e innovadora, que iba mucho mí¡s allí¡ de los commodities” y por eso nos contactaron a nosotros, personas que estamos trabajando en innovacií³n, por que querí­an que conocieramos el modelo de gestií³n”, explica refiriendose a sus otros dos compañeros de viaje, el músico empresario Andrés Valdivia, quien ha incursionado en el desarrollo de la música Indie en Chile, y Rodrigo Walker director de la Empresa Chile Paí­s de Diseño, compañí­a que trabaja con la innovacií³n y la gestií³n, como herramientas incentivadoras del emprendimiento.

AGENDA PARALELA

Y fue precisamente ahí­, respirando la hiperconexií³n de una ciudad heredera del Know How de Hong Kong, cuando los tres emprendedores chilenos , a esa alturas con múltiples proyectos en conjunto por concretar, decidieron establecer una agenda paralela para promover el encuentro con lí­deres de un rubro en el que Durí¡n se viene moviendo afanosamente en el último año: los Mundos Sintéticos.
Como él mismo lo explica se trata de un mundo que existe de forma persistente, o sea permanente todo el dí­a y todos los dí­as y que tiene las caracteristicas de este mundo. En otra palabras no es totalmente imaginario por que es réplica de una realidad fí­sica que existe. ” El mundo sintético da para todo . Se pueden desarrollar video juegos, simuladores, juegos educativos, sistemas expertos para entrenamientos en competencias peligrosas. En fin es un campo tremendo y nos interesa la exploracií³n de nuevas interfases para relacionarnos con la informacií³n, o con la forma en que navegaremos en la red prí³ximamente” ,explica Durí¡n.

Encuentros que marcan
De estos y otros temas dialogaron en sus visitas a las compañí­as Camelot Hobbies, Activate y Electronic Arts, todas lí­deres en materia de innovacií³n y video juegos. Los encuentros con los directivos de las empresas de entretenimiento digital cautivon a los chilenos.

“En el caso de Eletronics Arts, una de las empresas lideres en el negocio del video Juego,nos recibio el vicepresidente de la empresa, quien nos sací³ muchos pajaritos de la cabeza, nos ahorrí³ mucho tiempo y probablemente mucho dinero, comenta el arquitecto.
El encuentro que se extendií³ por alrededor de dos horas les sirvií³ no sí³lo para entender como funciona el negocio en este rubro , si no también asumir que es posible replicar el modelo en Chile.

MADE IN CONCEPCION
Pero antes de decir manos a la obra lo que mí¡s enfatiza el arquitecto es la necesidad de aplicar el modelo de trabajo en red reconocido como networking. Queremos promover esta forma de trabajo desde aquí­, desde Concepcií³n y tal como existe al ruta del Vino o la ruta de la madera queremos que exista la ruta de la innovacií³n propone el profesional. Pero para ello dice, “debemos ponernos en la lí­rica de creer que aquí­ podemos ser una cuna de innovacií³n. Tenemos la materia prima que es capital humano y tenemos que demostrar que no es cienci ficcií³n intentar colocar productos identificados como top of line en cualquier parte del mundo”, acota. Y ¿cuales son esos productos? “Una de las cosas que difí­cilmente uno puede imaginar que puede desarrollar con la tecnologí­a son los mundos sintéticos, dentro los cuales estí¡n los video juegos”, responde Andrés Durí¡n. Pero eso, agrega, ocurre con algunos emprendimientos concretos que deben convertirse en empresa. “Entonces alguien tiene que estar invirtiendo plata, tiempo. Nosotros estamos haciendo eso y tenemos una lí­nea fuerte en el í¡rea de la inteligencia de negocios y de los mundos sintéticos.
Concretamente Durí¡n cuenta con un demo que se juega en red. que se puede hostear. “Una simulacií³n que tiene mucho de expresií³n urbana y donde hemos modelado la plaza de Armas de Concepcií³n. Y tu puede camianar por tu plaza, puedes ver que hay otras personas y puedes darte cuenta que es un espacio de interaccií³n ludico”, señala.

Y efectivamente a través de su creacií³n es que puede reconocerse, en un espacio virtual, este punto de encuentro con lugares y espacios tí­picos de la ciudad como la Catedral penquista, la arboleda de la Plaza , sus principales edificios y el clí¡sico Café de la esquina de Caupolicí¡n con O´Higgins.
“El juego pasa a convertirse en el aboratorio para que ocurra el trabajo en red. ¿Para qué? Porque probablemente a futuro nos movamos en tiempo real en espacios virtuales que son sintéticos. Es una convergencia de todas las innovaciones en materia audiovisual”, concluye el innovador arquitecto.

MEDIALABS
La ambiciones de Andrés Durí¡n van mucho mí¡s allí¡ de la creacií³n de videojuegos o mundos sintéticos. Esta linea de desarrollo en realidad se enmarca en una realidad mucho mí¡s amplia como es la creacií³n del primer Media Labs de Chile y que, según asegura, serí¡ montado en la ciudad de Concepcií³n.

“Su foco es la convergencia de medios a través de internet. Nuestro estado de í¡nimo es hacernos cargo de que la innovacií³n no vendrí¡ por defecto del estado o la universidad. Esta vendrí¡ de pequeñas empresas disruptivas y como primeras acciones de participacií³n invitaremos a encuentros de anticipacií³n y futuro organizadas con claro énfasis en el networking. O sea crear redes. recalca.

Su discurso tiene como telí³n de fondo el absoluto convencimiento de que Concepcií³n puede ser un Hub Tecnologico, es decir un punto neuralgico que sea referente de innovacií³n en tecnologí­a. ” Poseemos ventajs competitivas que nos permiten concretar esa oportunidad. Pero aquí­ deben converger una mirada común lo público y lo privado. Singapur a través de su plan 2.015 nos muestra su Lirica. Nos interesa promover el cambio en la matriz de produccií³n y debemos ir a la generacií³n de valor”, añade.
En otras palabras” no podemos segur exportando palos y harina de pescado, debemos salir de los comoditites y aquí­ tenemos a capacidad humana para eso”.

2 pensamientos en “La innovación no vendrá desde las Universidades ni desde el Estado

  1. Estimado Rodrigo
    Gracias por la difusión de la entrevista. Este es el primer paso para que nuestra increíble experiencia se convierta en valor para otros. D+ , está decir que Concepción tendrá la oportunidad de incluirse en la red de Chile País de Diseño, estamos comprometidos con eso..
    Abrazos
    Andrés

  2. Estoy de acuerdo con la tesis principal: la innovación no puede surgir ni del Estado ni de las Universidades, porque ambos son instituciones anquilosadas, sin vida, que solo respiran conservadurismo y reproducción simple, sin ambages, casi sobreviven por respiración asistida. La innovación es algo así como saber dialogar con el rio, con el rio que nos lleva, con el rio que se confunde con la vida del mar, con el rio que a veces torrentea, y otras es remanso. Pero saber hablar con el rio de la vida. Y ni la universidad en general, ni en Estado en particular son buenos dialogantes. Se creen, ambos, en la verdad, con mayúsuculas, cuando no pasan de una verdad pequeñita y a veces de mentiras piadosas. En fin, no me extiendo más, solo coincidir contigo y agradecerte tus palabras. Si quieres puedes encontrarme en http://www.robertocarballo.com/. Es mi weblog y me encantará recibir tus comentarios y compartirlos. Un fuerte abrazo, Roberto Carballo. Aldebaran Innovation