Re-Mission: juego que lucha contra el cáncer

Me entero de la existencia de este video juego de acción y aventuras gracias a esta cí¡psula relacionada que apareció en la nota que recién les reseñé de El Paí­s acerca del Nintendo Brain Training. Se trata de Re-Mission (juego de palabras entre “Misión” de acción y aventuras y “Remisión” como estado de cí¡ncer que deja de extenderse sobre los órganos). Un nuevo e inteligente ejemplo del rol educacional de los juegos en nuestro medio. Ademí¡s, les dejo la nota de NBC sobre el lanzamiento de esta innovadora aventura.

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Conocer y luchar contra el cí¡ncer jugando con Roxxy

Las potencialidades terapéuticas de los videojuegos estí¡n interesando a muchos investigadores. Entre ellos, por ejemplo, a los de HopeLab, una organización estadounidense sin finalidad de lucro cuyo objetivo es ayudar a jóvenes con enfermedades crónicas. HopeLab ha lanzado el año pasado Re-Mission, un videojuego destinado a jóvenes enfermos de cí¡ncer. El programa tiene una heroí­na, Roxxy, que navega en un cuerpo humano afectado por el cí¡ncer y que lucha para derrotar a la enfermedad disparando contra células cancerí­genas o actuando para que el paciente aguante los efectos colaterales de las terapias.

“El concepto que estí¡ detrí¡s de Re-Mission es mejorar el conocimiento que los usuarios tienen de la enfermedad que padecen y estimular en ellos la sensación de que pueden derrotarla. También se trata de reafirmar la conciencia de la importancia de atenerse a los tratamientos”, explica Verónica Marí­n-Bowling, la psicóloga directora de proyectos de investigación de HopeLab, en una conversación telefónica desde California.

Pese a tener un público muy definido -jóvenes enfermos de cí¡ncer-, la organización ha distribuido ya en 77 paí­ses unas 90.000 copias del videojuego.

No sólo el mundo de los negocios ve en los videojuegos terapia una oportunidad.

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