¿Una pirámide de 800 pisos que albergue a 1 millón de personas?

Imagen: Taisei, virtuxweb.com

El proyecto de la compañí­a constructora japonesa Taisei supera por lejos lo que la imaginacií³n o la experiencia considera un edificio de altura. Se trata de la piramidal X-Seed 4000, un proyecto arquitectí³nico de 800 pisos que pretende ser una mini-ciudad al interior de Tokio, si puede hablarse de mini en un contexto de seis kilí³metros cuadrados y con una poblacií³n estimada en 1 millí³n de personas.

Su estructura piramidal tiene que ver con una solucií³n de factibilidad de construccií³n, pero también por hacer referencia al í­cono cultural y religioso por excelencia del Japí³n: el monte Fuji, su cumbre mí¡s elevada y eje de la isla. Sin embargo, las crí­ticas por el aspecto monstruoso de la construccií³n no se pueden obviar. Efectivamente, el X-Seed 4000 superarí¡ en mí¡s de 200 metros al monte Fuji, alcanzando la cota de los 4000 metros. Sigue leyendo

Nokia y su oferta de nuevos servicios por Internet

Imagen: www.blogdemoviles.com.arCuando comienza a vislumbrarse el nacimiento de un nuevo concepto cercano a la idea de web 3.0 en relación a la internet móvil, las empresas comienzan a responder y posicionarse en el mercado con respecto a ello. La siguiente nota pareció publicada en El Paí­s de España y dice relación con la oferta que el fabircante de móviles Nokia ha puesto a disposición de sus usuarios:

El fabricante finlandés de teléfonos móviles Nokia presentó hoy Ovi, el nuevo nombre de su división de servicios de Internet que incluye música y juegos, así­ como cuatro nuevos terminales móviles especialmente diseñados para dichas aplicaciones.
La compañí­a explicó que Ovi, que significa ”puerta” en finlandés, facilitará a sus usuarios la posibilidad de acceder a su actual red social, sus comunidades y contenidos, además de actuar como un enlace con los servios de Nokia.

Dentro de su nueva estrategia, la compañí­a presentó también su sitio de música “Nokia Music Store” y “N-Gage”, dos servicios que harán más fácil a sus usuarios las tareas de descubrir, probar y comprar música y juegos, entre una amplia gama de artistas y compañí­as, incluyendo contenidos exclusivos de Nokia.

Los “Nokia Musica Stores” estarán disponibles en los principales mercados europeos a partir del otoño, con tiendas adicionales que se abrirán en Europa y Asia en los próximos meses. Cada canción costará 1 euro y los álbumes podrán comprarse por 10 euros, con una suscripción para ”streaming” para el ordenador por 10 euros. Sigue leyendo

Asociatividad y Juegos

Imagen: film-warcraft.judgehype.com Fernando Flores ha publicado en su blog un pequeño texto acerca de cómo los juegos poseen un valor que va mucho más allá del mero entretenimiento, y centra su argumento en el desarrollo de las capacidades asociativas, especialmente en el ámbito de la educación:

Uno de los talones de Aquiles de la educación, en general, es el trabajo en equipo, ya que la gente comúnmente se prepara para dar respuestas en un marco de competición individual. Y aunque el trabajo en equipo es algo de lo que se habla, no se practica, con contadas excepciones.

¿Y cómo se motiva esto? Cuando el trabajo en equipo ya ocurre en la vida real, por ejemplo donde hay intereses como en un equipo profesional de fútbol, si bien la asociatividad es fundamental, tarde o temprano se producen rupturas de individualidades. Y más en los mayores que en los jóvenes. Sigue leyendo

No es basura, es antiguedad

Un interesante análisis realizado por la revista PC World y reseñado por El Paí­s de España, con respecto a la valorización de antiguos equipos computacionales que, a la luz del paso del tiempo y de los avances en tecnologí­a, adquieren valor por su rol en la historia.

Podrí­an parecer basura electrónica, pero algunos de los ordenadores más antiguos están alcanzando la consideración de antigí¼edades. La revista PC World, después de consultar con los mayores sitios de compra venta de ordenadores, publica una recopilación con los 19 modelos más cotizados del mercado que pueden llegar a valer hasta 10.000 dólares.

Los modelos más buscados son los de los años setenta y ochenta. Algunos, aunque cuesten hoy menos de lo que sus dueños pagaron en su dí­a, se han convertido en auténticos iconos como el Apple II, lanzado por la compañí­a de la manzana en 1977. Se vendieron entre 5 y 6 millones de unidades a un precio de 1.298 dólares de la época (955 euros). Hoy se llega a pagar entre 15 y 250 dólares, dependiendo de su estado. Sigue leyendo

Hombre Araña, una realidad posible

La primera lectura de esta noticia pasa por pensar el el personaje de historietas. Un mirada más profunda habla de las posibilidades en desarrollo de esta tecnologí­a. Pero no podemos dejar pasar por alto el hecho de que la innovación tiene un gran apoyo en la observación del medio natural y su descripción en el estudio. Visto en La Tercera:

Cientí­ficos italianos dicen haber descubierto la fórmula para crear un traje que permitirí­a a su usuario escalar muros verticales como lo hace el Hombre Araña. El secreto, publicado en la revista Journal of Physics: Condensed Matter, está basado en la tecnologí­a que usan las arañas y las lagartijas para adherirse a las superficies.

“Estamos en el inicio hacia la realización del traje del Hombre del Araña” dijo a BBC Ciencia el profesor Nicola Pugno, ingeniero y fí­sico del Politécnico de Turí­n, quien llevó a cabo la investigación. Sigue leyendo