En Second Life cabemos todos

Así­ es. Nos guste o no, esto refuerza la impresión que tenemos de que Second Life es una excelente plataforma de entrenamiento para la vida. La nota, vista en El Paí­s de España:

Los jesuitas se encomiendan a ‘Second Life’
La Compañí­a de Jesús propone extender el Evangelio a través del mundo virtual

La Compañí­a de Jesús propuso hoy utilizar la plataforma virtual Second Life para difundir el Evangelio, según un artí­culo difundido por su publicación Civiltí  Cattolica y que ha tenido una buena acogida en el Vaticano.

El presidente del Pontificio Consejo de las Comunicaciones Sociales, el arzobispo Claudio Maria Celli, se declaró entusiasta ante el “reto” lanzado por los jesuitas. Sigue leyendo

Reciclaje radiactivo en marcha

residuo.jpgNo sólo en occidente la ciencia avanza en pos de un medio ambiente más limpio para las futuras generaciones. En Israel, y con ayuda de cientí­ficos rusos, han desarrollado un sistema llamado PGM que permite el reciclaje de residuos radiactivos convirtiéndolos en vidrio y otros materiales. Una de tantas iniciativas que avanzan en este sentido, pero que demuestra que con voluntad y trabajo cooperativo se pueden conseguir grandes resultados.

Visto en Is Real in Spanish:

Un descubrimiento israelí­ convierte a residuos radioactivos peligrosos en energí­a limpia.

Las leyes de conservación de energí­a y masa dicen que la energí­a o la masa no pueden ser creados o destruidos – solo pueden cambiar su forma. Con la ayuda de cientí­ficos rusos, la empresa israelí­ de Recursos energéticos ambientales EER ha tomado a las leyes de la ciencia y las ha convertido en un invento útil – un reactor que convierte los deshechos radioactivos y peligrosos municipales en productos inertes como vidrio y energí­a limpia. Sigue leyendo

El Juego Verdadero: Second Life y World of Warcraft

Quiero invitarles a leer este post/artí­culo aparecido en la Zona de Contacto de El Mercurio, que hace referencia a los juegos online que permiten cumplir un gran sueño de la juventud: ganar plata haciendo lo que nos gusta: jugar. En él se hace referencia a distintos ejemplos de emprendimiento y empresa al interior de los universos online que personalmente disfruto jugando en mis ratos libres: SL y WoW. Porque, ciertamente, no sólo se juega por diversión cuando se es joven; también se puede jugar para estudiar y para conocer. El juego es un gran espacio de aprendizaje para la vida.

Destaco los casos de Constanza Natalino, Ví­ctor Reyes y Alejandro Garcí­a, estos últimos jovenes emprendedores creadores del sitio Second Life Chile. Les dejo con el artí­culo, fruto de la informada pluma de J.C. Ramí­rez:

¿Se puede ganar plata jugando? World of Warcraft y Second Life, los dos juegos online más populares de la historia, demuestran que sí­. Desde gente que remata sus poderes al mejor postor hasta emprendedores del negocio virtual. Y por supuesto, jóvenes “obreros” asiáticos que juegan por ti a cambio de 30 centavos la hora. Acá, los casos chilenos. Tan parecidos al mundo real que da susto. Sigue leyendo

Wiki: Participación ciudadana real y efectiva

Rápidamente las comunidades online se han organizado y han dado muestra de capacidad de gestií³n, poniendo de relieve la importancia de las plataformas de la web 2.0. Ante la necesidad de transmitir el parecer de un conjunto de ciudadanos a la presidenta, ha surgido la clásica opcií³n de enviarle una carta abierta y de firma múltiple. La variante está en que esta carta se ha organizado mediante un wiki, o sea, una interfaz de contenido variable y alimentada por los distintos usuarios.

El movimiento está moderado por el recién formado Movimiento de Liberacií³n Digital y su convocatoria reza así­:

Se acordí³ trabajar duro para entregar una carta a la presidenta este viernes 27 a las 11am. la decisií³n de entregar la carta se tomará el jueves en la tarde – noche. Sigue leyendo

La Blogesfera nacional reacciona al acuerdo Gobierno – Microsoft

Revisando la prensa en internet compruebo la fuerza que cada dia tiene la blogesfera para posicionar acuerdos en la opinión pública. Cuando en la conversación del dí­a a dí­a encuentro a empresarios y personas que no entienden por qué tanta algarabí­a por este asunto de los blogs, casos como éste en particular refuerzan los argumentos de quienes estamos convencidos que el mundo digital es realidad no de mañana, sino del presente. Y aunque el cambio pueda ser algo lento, no deja de serlo.

Es el caso que tras el golpe periodí­stico del Francotirador, la reacción de bloggers con distintos enfoques y temáticas no se ha hecho esperar. Mas de 100 sitios de internet han reseñado la noticia y han logrado que se posicione en medios establecidos como El Mercurio. Asimismo, una noticia que no ha sido portada ha motivado la inmediata respuesta pública de Microsoft, que entiende claramente las repercusiones que esto puede tener para su imagen y ha salido a “aclarar” los alcances del acuerdo. Lo que aún esperamos es la aclaración del actor que juega un rol fundamental en esto: el Gobierno. Sigue leyendo