
Quiero invitarles a revisar una traducción que mi amigo Luis López Toledo ha realizado sobre un post aparecido en Putting People First. Se refiere a Second Life y la importancia que esta plataforma de mundos digitales tiene para las empresas, en el caso particular de Philips, quienes están diseñando nuevos productos de carácter interactivo con la colaboración de los avatares (los jugadores).
Philips ha utilizado sabiamente el potencial de esta plataforma no sólo utilizandola como escaparate para replicar modelos de negocios del mundo real, sino también como experimentación de experiencias y diseño de las mismas. Philips entiende el mundo digital como espacio de experimentación y aprendizaje, más que como mero replicante o medio de evasión. Los dejo con la lectura desde el blog de Luis.