China y los juegos Online en nuestro horizonte

Dos temas para tener más que presentes de cara al futuro: el mercado chino y los juegos online. Ambos son inmensos mercados con potencialides insospechadas, de los cuales no podemos quedar fuera. Les comparto la información que vi hoy en Emol.com:

El mercado de juegos online en China crecerá un 35 por ciento, a 1.300 millones de dólares en el 2007 este año, según Credit Suisse, debido al fuerte crecimiento de usuarios de Internet, el lanzamiento de juegos de alta calidad y la apreciación del yuan.

Se espera que el mercado de juegos online chino -el mayor segmento de Internet del paí­s- crecerá un 11 por ciento por año, en promedio, del 2007 al 2017, dijo el analista Wallace Cheung en un informe fechado el 27 de junio.

Un cambio reciente en la industria hacia el modelo de ’jugar gratis’ -que permite a los usuarios jugar sin pagar, pero sí­ cancelando por caracterí­sticas extras- estimula el sector, dijo el informe.

El informe añadió que espera que el número de usuarios de Internet en China crezca un 23 por ciento este año.

China, el segundo mayor mercado del mundo de Internet después de Estados Unidos, tiene más de 140 millones de usuarios de la web.

Fiebre por IPhone: últimas noticias

Visto en FayerWayer

Un gran referente en cuanto a updates en tecnologí­a es el reconocido blog FayerWayer. Con gran intuición, antes que hacerse eco de los variados posteos, avances y rumores con respecto al inminente lanzamiento al mercado del IPhone, el teléfono móvil de Apple, han configurado este resumen. Muy íºtil y muy bien diseñado.

Algunos highlights: las principales quejas pasan por el espí­ritu poco integrado de la configuración del aparato, en la medida que no permite grabar videos, no soporta Flash, ringtones personalizados, etc. Asimismo, y en una falla de diseño considerable, la navegación entre aplicaciones resulta lenta y llena de cortapisas, lo mismo que su integración con ITunes que limita sus alcances al mercado local americano. Sin embargo, hay señales alentadoras de Steve Jobs en el sentido de actualizar los softwares para superar estas limitantes. Sigue leyendo

Podcast: encuentro con estudiantes de diseño del DuocUC (parte I)

Quiero darles la oportunidad de escuchar la conferencia que me tocó dar el pasado 15 de junio en la sede Alameda de DuocUC. en la oportunidad, en el marco de un encuentro al que fui invitado como director de Chile Paí­s de Diseño, pude conversar con jóvenes estudiantes de diseño, de distintos niveles y de las especialidades de gráfica e industrial. Habamos de la experiencia, de la relación con los empresarios y del cambio de mentalidad que necesitamos para posicionar al diseño como motor de cambios en el desarrollo de la competitividad paí­s.

Les dejo con la primera parte. Durante el transcurso de la semana, continuaremos las entregas.
[audio:http://www.rodrigowalker.cl/audio/duocparte1.mp3]

Second Life: comunicando experiencias y gestionando negocios

Distintas formas de comunicar, de planificar, de establecer nuevos proyectos y nuevas relaciones de negocios. Dos ejemplos que tienen en común, sin embargo, el uso de la innovadora plataforma de Second Life.

Este video desarrollado por DigitalGearWorks contiene 9 propuestas concretas desarrolladas por el Copenhagen Think Tank para la Internacionalización y Desarrollo de Negocios, presentado en la plataforma de YouTube. El tema es cómo convertir a la ciudad en una ciudad del conocimiento de clase mundial.

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El segundo tiene que ver con la presencia de la agencia española Saatchi & Saatchi Healthcare, la primera agencia de comunicación española en tener presencia activa en Second Life. Transcribo desde Cibersur.com:

El motivo de contar con un espacio Saatchi & Saatchi Healthcare en Second Life responde al reto de la compañí­a por incorporar los nuevos códigos de comunicación que adopta el nuevo consumidor, usuario cada vez más de las nuevas tecnologí­as y los soportes interactivos. En este sentido, cabe destacar que la iniciativa de la filial española es pionera en el grupo Publicis Healthcare Communications Group, al que pertenece Saatchi & Saatchi Healthcare. Sigue leyendo

Prometeus, la Revolución de los Medios

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Cassalegio Associati publicí³ este video en la red el pasado 6 de junio, y ya está dando que hablar. Se trata de una visií³n de futuro de la evolucií³n de los medios, una visií³n futurista inspirada como una suerte de homenaje a la capacidad proyectiva de Philip K. Dick, cuya “voz” avatar inspira el texto que transcribo para ustedes. Ojo también con la referencia a Prometeo: hablamos del Titán que robí³ el fuego de los dioses y lo dio por amor a los mortales. Prometeo, en griego antiguo, significa prospeccií³n, previsií³n. Una visií³n preclara de las cosas. Sigue leyendo