Prometeus, la Revolución de los Medios

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Cassalegio Associati publicí³ este video en la red el pasado 6 de junio, y ya está dando que hablar. Se trata de una visií³n de futuro de la evolucií³n de los medios, una visií³n futurista inspirada como una suerte de homenaje a la capacidad proyectiva de Philip K. Dick, cuya “voz” avatar inspira el texto que transcribo para ustedes. Ojo también con la referencia a Prometeo: hablamos del Titán que robí³ el fuego de los dioses y lo dio por amor a los mortales. Prometeo, en griego antiguo, significa prospeccií³n, previsií³n. Una visií³n preclara de las cosas.

El Hombre es Dios.
El está en todas cosas, el es cualquiera, el conoce todas cosas.
Este es el nuevo mundo de Prometeus.
Todo comienza con la Revolucií³n de los medios de comunicacií³n de masa, con Internet, al final del siglo pasado.
Todo lo relacionado con los viejos medios desaparece: Gutemberg, los derechos de autor, la radio, la televisií³n, la publicidad.
El Viejo Mundo reacciona: más restricciones al derecho de autor, nueva leyes contra las copias no autorizadas.
Al mismo tiempo, en Internet, aparecen las radios gratuitas;
TIVO, la televisií³n Internet, permite evitar la publicidad.
El Wall Street Journal sale en Internet.
Google lanza Google News.
Millones de personas leen, todos los dias, el mayor perií³dico on line: Ohmynews es escrito por miles de periodistas.
Flickr se convierte en el mayor archivo de fotografí­as de la historia:
You Tube para las pelí­culas.
El poder a las masas.
Surge una nueva figura: el “prosumer”, productor y consumidor de informaciones. Cualquiera puede convertirse en un “prosumer”.
Canales con noticias empiezan a ser disponibles en Internet.
Los blogs se vuelven más influyente de los viejos medios.
Los Diarios son distribuidos gratuitamente.
Wikipedia es la más completa enciclopedia jamás existente.
En el 2007 la revista Life cesa la actividad.
El New York Times vende su propia televisií³n y declara que el futuro será digital.
La BBC lo sigue.
En las mayores ciudades del mundo las personas son conectadas gratuitamente.
En las esquinas, Tí²tems imprimen páginas sacadas de blogs y diarios digitales.
Los mundos virtuales son espacios comunes para millones de personas.
Las personas pueden tener, on line, múltiples identidades.
Second Life lanza el Avatar hablante.
Los viejos medios de comunicacií³n rompen las hostilidades.
Una tasa es agregada a cada panorámica;
Las revistas, las radios y las televisiones son financiados por los Estados; descargar ilegalmente de la Red es sancionado con años de cárcel.
Alrededor del 2011 llega el punto sin regreso: la mayoria de las inversiones publicitarias se realizan en la Red.
Los diarios electrí³nicos son un productos de masa: cualquiera puede leer cualquier cosa en su hoja de plástico.
En el 2015 los diarios y las compañias de televisií³n desaparecen, el digital terrestre es abandonado, la radio se traslada a Internet.
La arena de los medios es siempre menos poblada.

Solamente el Tyrannosaurus Rex sobrevive.
La Red incluye y unifica todo el contenible.
Google compra Microsoft, Amazon compra Yahoo, transformandose en un lí­der mundial de la informacion junto con la BBC, la CNN y la CCTV.
El concepto de informacií³n estática, como son los libros, los artí­culos y las imágenes, cambia y todo es transformado en un flujo de conocimiento.
La publicidad es elegida por los creadores y por los autores y se tranforma en informacií²n, comparacií²n, experiencia.
En el 2020 Lawrence Lessing autor de “Cultura Libre” es el nuevo Ministro de la Justicia de los Estados Unidos y declara ilegal el derecho de autor.
Dispositivos que replican los cinco sentidos ya son disponibles en los mundos virtuales.
La realidad puede ser replicada en Second Life.
Quien quiera tiene un Agav (agente-avatar) que busca informes, personas y lugares en los Mundos Virtuales.
En el 2022 Google lanza Prometeus, el Agav con interfaz estandard.
Ustedes se pueden encontrar en Marte, nel medio de la batalla de Waterloo o presenciar el Super Bowl.
Es real.
En el 2027 Second Life se transforma en Spirit.
Las personas se convierten en lo que desean.
Se puede compartir la memoria, las experiencias, las sensibilidades.
La memoria se vuelve objeto de normal comercio.
En el 2050 Prometeus compra Place y Spirit.
La Vida Virtual es el mercado mí s grande del pianeta.
Prometeus financia todas las misiones espaciales al fin de encontrar nuevos mundos para sus propios consumidores: Los Avatar terrestres.
La experiencia es la nueva realidad.

Voz: Philip K.Dick Avatar
Fecha:6 Abril 2051
Lugar: desconocido

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