Desde alzado.org, un listado propuesto de 10 temas que los diseí±adores deberían tener muy claros:
1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.
Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece.
Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro está en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).
Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida.Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.
2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor aí±adido, no por la ejecuciónEl valor aí±adido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la Indica o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor aí±adido de las ideas.El buen diseí±o no es color, no es forma, no es composición. El buen diseí±o son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, desarrollar, decidir.
3. El buen diseí±o empieza en el buen contenido. Deberás escribir.
Para diseí±ar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien.Redactar titulares que se ajusten a tu diseí±o, destacados, cifras, crear gráficas, etc… deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseí±o para que todo quede como esperas.Es casi imposible hacer buen diseí±o sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea “fotos”, “texto” o una “necesidad”. Si la necesidad que cubre el diseí±o es floja o con poco sentido, tu diseí±o tambien lo será.
4. El buen diseí±o es eterno
Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseí±o eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto.Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.
5. El buen diseí±o es para todos
Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseí±o (puede ser duro, blando, emotivo o seco…) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto.Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseí±o. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido.Piensa en diseí±ar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.
6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes
Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso.
Lo mismo pasa con los diseí±adores que desconocen el mundo digital.Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color.Los mejores dise�adores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas).
Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa ser� tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.
7. Comparte tus ideas.
No tengas miedo de decir lo que piensas.
No tengas miedo de que alguien te copie.
Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla.
El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.
8. El buen diseí±o es aquel que se paga
Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseí±o es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseí±o hoy en día es la capa que “habla” entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad.
Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseí±o de tu vista. ¿Qué queda?
Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseí±os valen su precio. Antes de empezar a diseí±ar, acuerda un precio. Una vez está aprobado, ponte a trabajar.
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.
Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.
10. Copia de los buenos
Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra.
Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras.




Señor Walker, me parece bastante bien todo lo que dice y apropiado sobretodo a la realidad chilena. «El paÃs de los amigos», es asÃ. A lo largo de los años en que he ejercido mi profesión, me he dado cuenta de que el elemento más importante del buen diseño es justamente esa imágen, que aunque tenga un concepto diferente, nos lleva una y otra vez al mismo lugar, creando en nuestra memoria una huella que se arraiga profundamente y que crea esa «identidad» de marca. Lo importante, como Ud. afirma, es crear signos, colores, sÃmbolos, ilustraciones, emblemas y otros afines, que nos confirmen continuamente que podemos tener confianza en la calidad de ese product o servicio, porque es siempre el mismo o la misma. La problemática que Ud. plantea, me concierne enormemente, ya que habiendo trabajado en Canadá como diseñador gráfico en agencia y en forma independiente, siento el deseo de volver a Chile y poner en práctica todo lo que he aprendido del mundo del diseño de América del Norte. Y sÃ, aunque se trabaje para amigos, en estos paÃses está muy claro que la amistad no se mezcla con el trabajo. Ese serÃa mi principal desafÃo en Chile: aprender a negociar de una manera nueva. Y no puedo negar que siento un cierto temor al respecto.
Excelente listado. Creo que es lo justo y necesario para darnos cuenta de que el diseño cada vez se está haciendo más importante. Todo entra por los ojos, todo es una primera impresión. Y si podemos, por qué no hacerlo. Aunque no hay que olvidar que cualquier diseño es bueno, si se mezcla con funcionalidad.
Encuentro que es bueno compartir estos puntos para visionar el futuro insierto que tienen los diseñadores que recien egresan. a hora mi pregunta es…….
¿Como se hace para que tu jefe entienda que debe ariesgarce y aceptar nuevas propuestas,y que el diseño no es una produccón de copia si no una propuesta de valor e innovación?
Creo que está claro que a tu jefe no se le puede proponer cualquier cosa, pero sà proponerle algo que está basado concretamente en la evolución del segmento de mercado de su empresa y que considera variables testeadas y con resultados palpables. El diseño servirá para implementar esta estrategia de manera diferente, original y porqué no, provocante ( tendencia que se manifiesta más y más ). Es hacerle comprender la importancia del «being up-to-date», o sea, estar al dîa como mînimo, sobretodo con la explosiôn de ciertos rubros. Entender el riesgo es mâs que nada, comprender que el aceptar un concepto nuevo es una inversiôn y esa misma, tiene un cierto factor de riesgo que puede ser medianamente calculado gracias a los estudios de mercado.
Un buen diseño es aquel que es capaz de entusiasmar primero a uno mismo y después a los demás. Si además se recompensa con dinero, nos daremos por contentos, pero la satisfacción personal que sentimos al ver la reacción del cliente, esa, no tiene precio.
En esa capacidad de entusiasmar, de transmitir, de no poder prescindir de lo ofrecido por el diseñador está la intemporalidad del diseño.
señores.
El problema no lo tenemos nosotros, profesionales del área. Lo tienen precisamente quienes no saben el valor del diseño, en este paÃs, el 90% de los clientes. Yo, despues de algunas experiencias laborales, decidà lanzarme con un proyecto personal, he sentido y mantengo la convicción de que la mejor manera de sentirse bien realizando un trabajo es trabajar con un equipo de profesionales con conocimiento de causa, en ese sentido, emprender con una agencia grafica que respete el valor profesional que tienen los puntos que rodrigo plantea acá, es precisamente lo que prentendo.
Está bien lo que dice sobre el diseño, pero a pesar que hace 10 años que me recibà de diseñadora aún no he podido trabajar como tal, es decir, siempre lo he hecho gratis, y por supuesto lo que hice no fue valorado. Hoy me surge la posibilidad de hacerlo pero no sé cómo fijar el precio base de un diseño de un banco para cinco personas, quisiera saber si existe algo que los fije o cómo hacerlo.
Soy cliente de diseñadores y creo que este listado de cosas recomendadas sirven para que los diseñadores se empobrezcan y se alejen del mundo del mercado.
Me inspiró el artÃculo y propongo (a discusión) para quienes les interese el diseño competitivo, generar valor y cobrar valor que lean las 10 cosas que como cliente de diseñadores considero que sà sirven
http://www.chilepd.cl/content/view/73994/
Saludos…!!!