Chilepd inicia sus actividades académicas 2007

Chile Paí­s de Diseño, la Otra Educación, ha dado comienzo a sus actividades acadí©micas 2007. En esta primera etapa, han comenzado su proceso de aprendizaje la carrera de Producción de Animación Digital 3D, al alero de la Academia Digital, y por parte del Gimnasium, del proyectual de Creación y Administración de Oficinas de Proyectos (CAP), y la Experticia de Negocios. Desde el blog de Chile Paí­s de Diseño, la información en detalle:

Comienza el Xpert de Negocios 2007

Acaba de terminar la jornada inaugural de la Experticia 2007 de Chile Paí­s de Diseño, correspondiente al Xpert de Negocios (CAP II). La jornada se desarrolló en la Casa Chilepd y consistió en una Conversación de Negocios orientada a las expectativas de los profesionales que se integran a esta experiencia dentro del Gimnasium.

El Xpert es un programa de aprendizaje en profundidad para formar diseñadores expertos en un espacio de acción especí­fico. Ser “experto” es tener narrativas poderosas para actuar en un mundo determinado, con distinciones incorporadas para moverse con velocidad y seguridad. Tambií©n implica tener la emocionalidad adecuada para apropiarse de un tema y responder las necesidades que í©ste genere a cabalidad.

Los integrantes del Xpert de Negocios convivirán durante cuatro meses en las oficinas proporcionadas por Chilepd, compartiendo su experiencia diaria con clientes reales, propios y gestionados por el Gimnasium. La idea es que ejerciten sus habilidades, que mantengan el “estado fí­sico” apropiado para ganar la competencia diaria y rendir en alta exigencia. El plan es convertir a estos equipos profesionales en verdaderos Diseñadores de Alto Rendimiento.

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“El aprendizaje del futuro será informal y móvil”

Desde educ.ar, el portal educativo del Estado argentino, les traigo un reportaje acerca de una entrevista realizada a Teemu Arina, finlandés, socio y CEO de Dicole, y que versa acerca de los nuevos escenarios en educacií³n que se nos presentan a futuro.

“El aprendizaje del futuro serí¡ informal y mí³vil”

 

Por Carolina Gruffat

Por medio del blog Smart Mobs –Multitudes inteligentes- de Howard Rheingold nos enteramos de la entrevista que Robin Good le hizo a Teemu Arina, un chico finlandés socio y CEO de Dicole –una empresa que se dedica a investigar cuí¡l es el rol de las llamadas “tecnologí­as sociales” en el trabajo intelectual y el aprendizaje en las organizaciones-.

Teemu Arina señala que en un futuro cercano el aprendizaje serí¡ informal y mí³vil, y analiza cí³mo pueden generarse espacios de aprendizaje informal en las organizaciones, mediante el uso de herramientas que promuevan el trabajo colaborativo. Arina se refiere también al auge del “conectivismo”, una visií³n que privilegia la conexií³n en sí­ misma por sobre el contenido. Cada uno de los capí­tulos de la entrevista estí¡n disponibles en video a través de YouTube.
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Los 50 mejores productos tecnológicos

Desde el blog de Enrique Dans les traigo esta reseña sobre el recuento que realizí³ la revista PC World acerca los que pueden ser considerados los 50 mejores productos tecnolí³gicos.

 

Los mejores productos tecnolí³gicos

PCWorld publica la lista de los cincuenta mejores productos tecnolí³gicos de todos los tiempos, y la lista resulta muy interesante. En primer lugar, el navegador Netscape de 1994, un producto que consiguií³ popularizar el que los usuarios de todo tipo pudiesen utilizar Internet sin necesidad de complicados lenguajes y arcanos indescifrables. Su legí­timo heredero, Firefox, goza aún de muy buena salud.

En segundo lugar, el Apple II de 1977, el ordenador personal que marcí³ la diferencia al posicionarse como un verdadero producto personal para el usuario final, y además con un diseño mucho más interesante que lo que habí­a hasta el momento.

En tercero, TiVO (1999), un aparato que utilizo mucho como ejemplo en clase, al que le queda muchí­simo camino por recorrer – no necesariamente con esa marca – y que promete un cambio tal en la manera de disfrutar de la televisií³n que hace que sus usuarios digan que no pueden explicarse como podí­an ver televisií³n antes de tenerlo. En el fondo, una verdadera sacudida para los más profundos cimientos de una industria que aún no ha empezado ni a enterarse, y a la que le va a hacer falta un auténtico relevo generacional para hacerlo.
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Helvética, la tipografí­a de los espacios modernos

Desde swissinfo les traigo esta interesante reseña motivada por los 50 años de la tipografí­a Helvetica, una de las más legibles del mundo occidental.

 

En muchas ciudades del mundo la señalización urbana emplea Helvetica, como en Nueva York. (swissinfo)

 

La fuente Helvetica, inventada por un grafista suizo y empleada en el mundo entero, celebra sus 50 años.

La Helvetica es un icono del diseño suizo de los años 1960 y 1970. Prácticamente ninguna otra escritura impregna el espacio urbano como esta tipografí­a lo ha hecho, casi sin interrupción, desde su nacimiento.

La fuente Helvetica es clara y simple, lo que explica ciertamente su í©xito en todas partes. La encontramos en la publicidad, las cartas de los menús, las señalizaciones carreteras y ferroviarias. De Zúrich a Londres pasando por Milán, Berlí­n, Tokio y Nueva York: todo o casi todo está escrito en Helvetica.

En los años 70 era una estrella en las empresas que la utilizaron de manera frecuente para su identidad corporativa. En particular, la adoptaron el gigante suizo del comercio al menudeo Migros y los ferrocarriles suizos (CFF).

Concebida en 1957 por el grafista Max Miedinger, la tipografí­a Helvetica compartió tambií©n la excelente reputación de que gozaba, en los años 60 y 70, el diseño suizo en el mundo. Era sinónimo de excelencia, claridad y funcionalidad.

Además de la Helvetica, las fuentes Universo y Frutiger obtuvieron el mismo í©xito. Sigue leyendo

Vuélvete Emocional

Les dejo un interesante artí­culo de Marco Van Hout, holandí©s, publicado en español en Chile Paí­s de Diseño. Marco es editor de Design and Emotion, blog acerca de la experiencia emocional en los productos, servicios y marcas. Tambií©n es promotor y coordinador de la iniciativa ENGAGE para la Unión Europea, para el desarrollo de herramientas y metodologí­as que permitan capturar la experiencia del usuario con el producto o servicio, evaluando las respuestas emocionales.

VUELVETE EMOCIONAL!!

Queridos lectores de Chilepd, permitidme presentarme: Soy un profesional en “experience design” holandes que tiene como objetivo ‘emocionar a los diseñadores!’

Invitado por Rodrigo Walker y Luis Lopez Toledo, publicare varios artí­culos enfocados en la parte emocional de productos, marcas, y servicios. La creación de experiencias emocionales a traves de ciertas decisiones en cuanto a diseño se refiere normalmente se denomina “diseño emocional”.

Recientemente he comenzado a dar workshops sobre diseño emocional a diseñadores junto a Paul Hughes (director estrategico en Lava). En este workshop pretendemos dar a conocer a los diseñadores la base del diseño emocional a traves de tres pasos que son esenciales para integrar la parte emocional en el proceso de diseño. En este sentido, no nos referimos a los diseñadores que aplican sus propias emociones a la hora de diseñar, sino a las emociones de los potenciales usuarios que interactuaran con el producto. De hecho, diseñamos para provocar emociones, y no con emociones.

Primero, es vital tener claro que es exactamente experiencia emocional de diseño y por que ciertos diseños provocan mas impacto emocional que otros. Segundo, tu, como diseñador, debes investigar el impacto emocional de tus propias creaciones para entender la experiencia emocional de los usuarios en relación a tus propias decisiones sobre el diseño. Y finalmente, debes integrar las ‘emociones’ en tu proceso de diseño. En esta primera parte, pretendo centrarme en clarificar el concepto de experiencia emocional.

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