Chile Paí­s de Diseño en Second Life

Chile Paí­s de Diseí±o, la otra educación, comienza a tener una presencia importante en Second Life, gracias a la gran colaboración que esta realizando Pilar Romero – miembro de nuestra comunidad - en el posicionamiento de nuestra organización educacional en el mundo virtual.

Hoy tenemos a varios avatares (me incluyo entre ellos) luciendo hermosas poleras rojas con la imagen de ChileP.D. Los invito a visitarnos en Second Life.

La Experiencia del Usuario

Desde No solo usabilidad, les copio este artí­culo:

1. HCI y Usabilidad

La Interacción Persona-Ordenador (HCI, Human-Computer Interaction) es un área de estudio centrada en el fenómeno de interacción entre usuarios y sistemas informáticos, cuyo objetivo es proporcionar bases teóricas, metodológicas y prácticas para el diseño y evaluación de productos interactivos que puedan ser usados de forma eficiente, eficaz, segura y satisfactoria.

Puesto que las variables que intervienen en este fenómeno interactivo son muy diversas, necesariamente y como indica Hartson (1998), la HCI es interdisciplinar en su práctica y multidisciplinar en su origen. Entre las disciplinas sobre las que se sustenta podemos enumerar la sicologí­a cognitiva y de la conducta, ergonomí­a, antropologí­a, sociologí­a y ciencias de la computación entre otras (Rozanski, Haake; 2003).

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LIFE Magazine: El Fin

El año pasado escribí­ un post en el que destacaba el hecho que la revista Playboy dejaba de imprimirse para pasar  a revista digital en la red desde su conocido sitio Web. En aquel momento tome la noticia como una importante señal que me indicaba que en los próximos años muchos medios impresos, como los diarios, los semanarios e informativos se iban a ir trasladando al mundo de Internet y por consecuencia la industria grafica sufriria un gran cambio.

Esta semana un icono de los Magazines mundiales, la revista LIFE ha dejado de imprimirse, después de dos crisis anteriores, trasladándose sus archivos históricos a un sitio Web.

LIFE fue la gran revista digital de la década de los años 60/70. Fue creada en 1936 y su gran éxito se debió a su calidad fotográfica y al tipo de artí­culos que cubrió en los ámbitos de la polí­tica, la cultura y la entretención mundial. LIFE ha dejado de publicarse  despues de 60 años de existencia.

Crean plástico degradable en agua salada

Desde PrensaLatina comparto con ustedes esta fascinante creación de un nuevo material:

Washington, 27 mar (PL) La creación de un plí¡stico que se degrada en
presencia de agua salada puede eliminar futuras contaminaciones de los
océanos, anunciaron hoy quí­micos de la Universidad de Mississippi.

Al intervenir en la 23 Reunión de la Sociedad Americana de Quí­mica, el
profesor Robson F. Storey, de esa esa institución, reveló que su equipo de
trabajo desarrolló un plí¡stico que al contacto con el agua de mar se
descompone en subproductos que no afectan el medio ambiente.

Todo el proceso de hidrólisis, explicó, ocurre en tan sólo 20 dí­as.

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El descontento por Transantiago llega hasta el mundo Second Life

Desde El Mercurio, les dejo la siguiente noticia

Marcela Carrasco Cabello

Con pancartas, poleras e incluso un bus “cuncuna” especialmente diseñado para la ocasión, los avatares chilenos se manifestaron contra el plan de transporte urbano… ante el mundo entero.

La cita era a las nueve de la noche del domingo, pero ya en la mañana algunos chilenos se paseaban frente a La Moneda preguntando cuándo empezaba la protesta. A esa hora empezó la repartición de poleras y pancartas creadas por los “Fusion”, dos diseñadores que participan en “Chilenos en Second Life”.

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